Prime Tanki՝ փաթչ 1.5-ի նշումներ

Control Points ռեժիմը վերադարձել է, կլանները կռվում են կլանների դեմ, ամեն տանկ ունի Gear Score, ամեն քարտեզ ունի Space տարբերակ, իսկ հրանոթները նորից պաշտոնական թվերի վրա են։

Խաղի թարմացումներ30/10/2026
Բովանդակություն

Ողջո՛ւյն, տանկիստներ։ Մեծ շաբաթ էր։ Control Points ռեժիմը վերադարձել է, կլանները կարող են կռվել կլանների դեմ, ամեն տանկ ունի Gear Score, և գրեթե ամեն քարտեզ ունի Space տարբերակ։ Բոլոր հրանոթները նորից պաշտոնական թվերի վրա են, լռեցումներն ավելի կարճ են, և ձեր հաղորդած խնդիրներից շատերն ուղղվել են։ Շնորհակալություն, կհանդիպենք մարտադաշտում։

Փաթչի գլխավոր փոփոխությունները

★ ՆՈՐ

  • Control Points ռեժիմ
  • Clan vs Clan մարտեր
  • Gear Score
  • Space տարբերակ ամեն քարտեզի համար
  • Silence II
  • Պահված հաշիվներ մուտքի էկրանին

▲ ՈՒԺԵՂԱՑՈՒՄՆԵՐ

  • Հավաքածուների ներսի ներկերն անվճար են
  • Battle Pass-ը պարգևներ է տալիս նաև 50-րդ մակարդակից հետո

▼ ԹՈՒԼԱՑՈՒՄՆԵՐ

  • Դրոշի գրավման պարգևը՝ կիսով չափ

◉ ՀԱՄԱԿԱՐԳԵՐ

  • Բարելավված անտիչիթ համակարգ մարտային մոդերի դեմ
  • Պաշտպանություն ֆարմից
  • Լռեցման նոր կանոններ

+ ՓՈՓՈԽՎԱԾ

Freeze
Firebird
Twins
Hammer
Ricochet
Isida
Railgun
Shaft
Smoky
Vulcan
Thunder

Նոր

Control Points

Վերադարձել է այնպես, ինչպես հին TO-ում էր՝ պատվանդանները, առաջընթացի շրջանակը, A B C վահանակն ու գրավման ճառագայթները։ Ընտրիր այն Create battle պատուհանում։


Ինչպես է աշխատում

  • Կանգնիր կետի վրա, որ գրավես այն, ընկերների հետ՝ ավելի արագ։ Քո պահած ամեն կետ ավելացնում է քո միավորներին և պակասեցնում թշնամունը
  • Նորից հայտնվում ես քարտեզի հայտնվելու ցանկացած կետում

Clan vs Clan

Կլանները վերջապես կարող են հարցը լուծել մարտում։


Ինչպես է աշխատում

  • Create battle պատուհանում նշիր Clan vs Clan՝ յուրաքանչյուր թիմը մեկ կլան է
  • Քո կլանի տեգն այժմ երևում է անվանդ կողքին՝ ընկերների ցուցակում, վերևի վահանակում, մարտի տեղեկություններում և հրավերներում
Clan vs Clan նշավանդակը Create battle պատուհանում

Gear Score

Ամեն տանկ ունի Gear Score՝ 0-ից մինչև 9,999, որը կազմվում է քո դրած հրանոթից, կորպուսից, պաշտպանության մոդուլներից և աուգմենտից։ Այն երևում է վերևի վահանակում, իսկ V սեղմած պահելիս՝ ցանկացած տանկի վերևում։


ՄասGear Score
Հրանոթ կամ կորպուս՝ M0-ից մինչև լրիվ բարելավված M3100 to 4,000
3 պաշտպանության մոդուլներից յուրաքանչյուրը50 to 400
Աուգմենտ՝ ըստ հազվադեպության100 to 799

Քարտեզներ

Space ամեն քարտեզում

Հելոուինի քարտեզներից բացի ամեն քարտեզ ունի Space տարբերակ՝ ցածր ձգողություն, լուսնային թռիչքներ, միայն խաղացողներ։ Ընտրիր այն Create battle պատուհանի քարտեզների ցանկից։

Նոր և վերամշակված քարտեզներ


Փոփոխություններ

  • Silence II-ը նոր է՝ ցերեկային, գիշերային և Space տարբերակներով
  • Silence MM-ը (ցերեկային) և Polygon MM-ը վերամշակվել են։ Polygon MM-ը 10 ընդդեմ 10 է, Polygon-ը՝ 8 ընդդեմ 8
  • Մահվան գոտիները վերադարձել են տանիքներին, պատերի գագաթներին և քարտեզի եզրերին, ինչպես բնօրինակ քարտեզներում։ Մտնես այնտեղ, և տանկդ ինքնաոչնչանում է
Silence II

Մարտեր

Ավելի արդար կոչումների միջակայքեր

Քո ստեղծած մարտն այժմ ընդգրկում է 6 կոչում՝ քոնը, 3-ը ներքև և 3-ը վերև։ Սերվերի մարտերն էլ են ավելի մոտ բաժանված։


ՄարտերԱռաջՀիմա
Քո ստեղծած մարտերըմինչև 12 կոչումմինչև 6 կոչում
Recruits1-ից մինչև 7-րդ կոչում1-ից մինչև 5-րդ կոչում
Rising5-ից մինչև 11-րդ կոչում6-ից մինչև 10-րդ կոչում
Veterans9-ից մինչև 15-րդ կոչում11-ից մինչև 15-րդ կոչում
Officers (նոր)-16-ից մինչև 20-րդ կոչում
Elite (նոր)-21-ից մինչև 25-րդ կոչում
Legends (նոր)-26-ից մինչև 30-րդ կոչում
XP/BP Elite17-ից մինչև 23-րդ կոչում17-ից մինչև 21-րդ կոչում
XP/BP Legends21-ից մինչև 30-րդ կոչում22-ից մինչև 30-րդ կոչում
  • Դրոշի գրավումն այժմ տալիս է կիսով չափ փորձ և մարտի ֆոնդ։ Որոշ խաղացողներ ընկերների խմբերով չարաշահում էին գրավումները, որպեսզի ավելի արագ նոր կոչում ստանան։ Նրանց հաշիվները կարճ ժամանակով արգելափակվեցին։ Հաջորդ անգամ արգելափակումը շատ ավելի երկար կլինի, իսկ պատիժները՝ շատ ավելի խիստ
  • Ինքնաոչնչացումը, քարտեզից ընկնելը կամ մահվան գոտին Deathmatch-ում հանում են 1 ոչնչացում, իսկ թիմային մարտերում՝ 10 միավոր
  • Մաստեր-սերժանտ և ավելի ցածր կոչումների համար բաց մարտերում աուգմենտներ և միկրոբարելավումներ չկան։ Create battle պատուհանում երկուսն էլ լռելյայն անջատված են
  • Աուգմենտներն ունեն տեղադրման իրենց սեփական 5 րոպեանոց ժամաչափը, իսկ դրանց նկարագրություններում առավելությունները կանաչ են, թերությունները՝ կարմիր
  • Isida-ն շարունակում է փորձ վաստակել իր ամբողջ բուժման համար
  • Հայտնվում ես այնտեղ, ուր թռավ տեսախցիկը
  • Բոլորը տեսնում են Striker-ի և Terminator-ի նշանառման լազերը
  • Focus mode-ը (F7) հանվել է, իսկ Պարկուրում ականների միջև այժմ պետք է վայրկյանի մեկ տասներորդ

Բալանս

Վերադարձ պաշտոնական թվերին

Վերջին երկու շաբաթվա ընթացքում շատ հրանոթներ ձեռքով էինք կարգավորել։ Հիմա յուրաքանչյուր հրանոթի վնասը, վերալիցքավորումն ու էներգիան նորից TO-ի պաշտոնական թվերի վրա են։


Հրանոթներ

  • Freeze՝ փաթչ 1.4-ի վնասի ուժեղացումը չեղարկված է
  • Firebird՝ փաթչ 1.4-ի վնասի ուժեղացումը չեղարկված է, այրումը վերադարձել է պաշտոնական թվին
  • Twins՝ փաթչ 1.4-ի վնասի ուժեղացումը չեղարկված է
  • Hammer՝ փաթչ 1.4-ի վնասի ուժեղացումը չեղարկված է
  • Ricochet՝ փաթչ 1.4-ի վնասի թուլացումը չեղարկված է
  • Isida, Railgun, Shaft, Smoky և Vulcan՝ նորից պաշտոնական թվերի վրա
  • Thunder-ի և Smoky-ի արկերը վերամշակվել են։ Thunder-ի տարածքային վնասը հաշվվում է արկի պայթելու կետից
  • Վերանորոգման հավաքածուն պահպանում է իր +20%-ը

Աուգմենտներ

  • Աուգմենտների բալանսավորումը դեռ շարունակում ենք

Պարգևներ և գարաժ

Battle Pass-ը 50-րդ մակարդակից հետո

50-րդ մակարդակից հետո յուրաքանչյուր 2,000 աստղը բոնուսային մակարդակ է։ Անվճար շարք՝ չորս անգամ 250 կրիստալ, հետո Կոնտեյներ։ Pass-ի շարք՝ չորս անգամ 750 կրիստալ, հետո Ուլտրա կոնտեյներ։

  • Հավաքածուների ներսի ներկերն անվճար են, ուստի հավաքածուների մեծ մասն ավելի էժան է։ Առաջ ներկով հավաքածու գնե՞լ էիր։ Դրա բաժինը քեզ վերադարձվել է կրիստալներով
  • Քո արդեն ունեցած իրերը հանվում են հավաքածուի գնից
  • Hull Kit-ն ու Legend-ը հանվել են Kits ներդիրից։ Hull Kit-ի տերերի կորպուսները վերադարձվել են նախկին վիճակին, իսկ կրիստալները վերադարձվել են նրանց
  • Պաշտպանության մոդուլները 40% զեղչով են մինչև նոյեմբերի 6-ը։ Միկրոբարելավումները մնում են լրիվ գնով
  • Մականունը փոխել կարող ես Կրտսեր լեյտենանտից սկսած՝ 100,000 կրիստալով, 90 օրը մեկ անգամ, գարաժի Special բաժնում
  • Կոչումների բոնուսները փոքրացել են՝ Բրիգադիրից մինչև Մարշալ փորձը x2.5-x1.8-ից դարձել է x1.8-x1.4, իսկ կրիստալները՝ x3-ից x2։ Ֆելդմարշալից սկսած բոնուս չկա

Արդար խաղ և չատ

Արդար խաղ


Փոփոխություններ

  • Բարելավված անտիչիթ համակարգ մարտային մոդերի դեմ
  • Պաշտպանություն ֆարմից՝ քո սեփական երկրորդ հաշիվների կամ ընկերոջ հաշվի վրա ֆարմելն այլևս չի վարձատրվում
  • Մոդերատորի քիքը քեզ ուղարկում է լոբբի, ոչ թե խաղից դուրս

Լռեցման նոր կանոններ

  • Լռեցումները շատ ավելի կարճ են՝ 5 րոպե, 15 րոպե, 30 րոպե, 1 ժամ, 6 ժամ, 12 ժամ, 24 ժամ, հետո՝ 48 ժամ
  • 7 օր առանց լռեցման, և նորից սկսում ես 5 րոպեից։ Տաքացար, հանդարտվիր, վերադարձիր

Լաունչեր և հաշիվ

Պահված հաշիվներ

Մուտք գործիր Remember me նշած, և մուտքի պատուհանը կպահի հաշիվը՝ ընտրիր այն ցանկից և սեղմիր Play։ Քո գաղտնաբառը երբեք չի պահվում քո համակարգչում։

  • Լաունչերը ցույց է տալիս, թե քանի խաղացող է առցանց
  • Ներբեռնումները շարունակվում են այնտեղից, որտեղ կանգնել էին, երբ կապդ սառչում է
  • Վարկանիշների կայքը ցույց է տալիս խաղացողի բոլոր ներկերը։ Բլոգերների կայքում կա ամսական դիտումների աղյուսակ և Connect YouTube կոճակ
  • Օգնականների հայտերում նոր դերեր կան՝ տեսամոնտաժող և քարտեզների ստեղծող

Բագերի ուղղումներ

  • Firebird-ի և Freeze-ի բոցերն այլևս չեն կուտակվում հսկայական կոնի մեջ ուրիշների էկրաններին
  • Freeze-ն ու Firebird-ը խփում են, երբ կպած ես թշնամուն, և հասնում են իրենց ամբողջ հեռահարությանը
  • Գետնին արդեն ընկած արկղերը երևում են նաև այն խաղացողներին, ովքեր միանում են Bonus Boxes կարգավորումն անջատած
  • Հելոուինի ոչնչացման առաջադրանքում նշված է, որ բոտերը չեն հաշվվում
  • Պրոմոկոդերն աշխատում են գծիկներով, և յուրաքանչյուր խաղացող ունի հրավերի կոդ
  • Նվերների և փոխհատուցման պատուհանները սպասում են, մինչև լոբբին հայտնվի էկրանիդ
  • Սեղմած պահած ստեղները նորից աշխատում են շշմեցումն ավարտվելուն պես
  • Մականվան պատուհանը հայտնում է, երբ կրիստալներդ չեն բավականացնում
  • Get more cases կոճակը թարգմանված է, eSports պատուհանը կանոնները պահում է իր ներսում, իսկ ռուսերեն քարտեզների ցանկն այբբենական կարգով է
  • Բազմաթիվ մանր ուղղումներ