Prime Tanki-ს 1.5 პატჩის აღწერა
საკონტროლო წერტილები დაბრუნდა, კლანები კლანებს ებრძვიან, ყველა ტანკს აქვს Gear Score, ყველა რუკას აქვს Space ვერსია, იარაღები კი ისევ ოფიციალურ მაჩვენებლებზეა.
სარჩევი
სალამი, ტანკისტებო! დიდი კვირა იყო. საკონტროლო წერტილები დაბრუნდა, კლანებს ახლა კლანებთან ბრძოლა შეუძლიათ, ყველა ტანკს აქვს Gear Score და თითქმის ყველა რუკას აქვს Space ვერსია. ყველა იარაღი ისევ ოფიციალურ მაჩვენებლებზეა, მიუტები უფრო მოკლეა და ბევრი პრობლემა, რომელზეც შეგვატყობინეთ, გასწორდა. მადლობა და ბრძოლის ველზე შევხვდებით!
პატჩის მთავარი სიახლეები
★ ახალი
- საკონტროლო წერტილების რეჟიმი
- Clan vs Clan ბრძოლები
- Gear Score
- Space ვერსია ყველა რუკისთვის
- Silence II
- შენახული ანგარიშები შესვლის ეკრანზე
▲ ბაფები
- ნაკრებებში საღებავები უფასოა
- Battle Pass 50-ე საფეხურის შემდეგაც ჯილდოებს გაძლევს
▼ ნერფები
- დროშის მოტანა ნახევარ ჯილდოს იძლევა
◉ სისტემები
- გაუმჯობესებული ანტიჩიტი ბრძოლის მოდების წინააღმდეგ
- დაცვა ფარმისგან
- მიუტის ახალი წესები
+ შეცვლილი











ახალი
საკონტროლო წერტილები
დაბრუნდა ისეთი, როგორიც ძველ TO-ში იყო: პედესტალები, პროგრესის წრე, A B C პანელი და დაკავების სხივები. აირჩიე ბრძოლის შექმნისას.
როგორ მუშაობს
- დადექი წერტილზე, რომ დაიკავო, მეგობრებთან ერთად უფრო სწრაფად. ყოველი წერტილი, რომელსაც იკავებ, შენს ანგარიშს ემატება და მოწინააღმდეგისას აკლდება
- ხელახლა რუკის ნებისმიერ გაჩენის წერტილზე ჩნდები
Clan vs Clan
კლანებს ბოლოს და ბოლოს შეუძლიათ ანგარიში ბრძოლაში გაასწორონ.
როგორ მუშაობს
- ბრძოლის შექმნისას მონიშნე Clan vs Clan: თითოეული გუნდი ერთი კლანია
- შენი კლანის თეგი ახლა შენი სახელის გვერდით ჩანს მეგობრებში, ზედა ზოლზე, ბრძოლის ინფორმაციაში და მოსაწვევებში

Gear Score
ყველა ტანკს აქვს Gear Score 0-დან 9 999-მდე, რომელიც შენი აღჭურვილი იარაღის, კორპუსის, დაცვის მოდულებისა და აუგმენტისგან შედგება. ნახე ზედა ზოლზე ან ნებისმიერი ტანკის თავზე, როცა V-ს დააჭერ და არ აუშვებ.
| ნაწილი | Gear Score |
|---|---|
| იარაღი ან კორპუსი, M0-დან სრულად გაუმჯობესებულ M3-მდე | 100 to 4,000 |
| 3 დაცვის მოდულიდან თითოეული | 50 to 400 |
| აუგმენტი, იშვიათობის მიხედვით | 100 to 799 |
რუკები
Space ყველა რუკაზე
ყველა რუკას, ჰელოუინის რუკების გარდა, აქვს Space ვერსია: დაბალი გრავიტაცია, მთვარის ნახტომები და მხოლოდ მოთამაშეები. აირჩიე რუკების სიიდან ბრძოლის შექმნისას.

ახალი და გადაკეთებული რუკები
ცვლილებები
- Silence II ახალია, Day, Night და Space ვერსიებით
- Silence MM (Day) და Polygon MM გადაკეთდა. Polygon MM ახლა 10 vs 10-ია, Polygon კი 8 vs 8
- სიკვდილის ზონები დაბრუნდა სახურავებზე, კედლების თავზე და რუკის კიდეებზე, როგორც ორიგინალ რუკებზე იყო. შეხვალ და შენი ტანკი თვითგანადგურდება

ბრძოლები
რანგების უფრო სამართლიანი დიაპაზონები
შენ მიერ შექმნილი ბრძოლა ახლა 6 რანგს მოიცავს: შენსას, 3-ს ქვემოთ და 3-ს ზემოთ. სერვერის ბრძოლებიც უფრო ვიწროდაა დაყოფილი.
| ბრძოლები | ადრე | ახლა |
|---|---|---|
| შენ მიერ შექმნილი ბრძოლები | 12 რანგამდე | 6 რანგამდე |
| Recruits | რანგები 1-დან 7-მდე | რანგები 1-დან 5-მდე |
| Rising | რანგები 5-დან 11-მდე | რანგები 6-დან 10-მდე |
| Veterans | რანგები 9-დან 15-მდე | რანგები 11-დან 15-მდე |
| Officers (ახალი) | - | რანგები 16-დან 20-მდე |
| Elite (ახალი) | - | რანგები 21-დან 25-მდე |
| Legends (ახალი) | - | რანგები 26-დან 30-მდე |
| XP/BP Elite | რანგები 17-დან 23-მდე | რანგები 17-დან 21-მდე |
| XP/BP Legends | რანგები 21-დან 30-მდე | რანგები 22-დან 30-მდე |
- დროშის მოტანა გამოცდილებისა და ბრძოლის ფონდის ნახევარს იძლევა. ზოგიერთი მოთამაშე მეგობრებთან ერთად ჯგუფურად ბოროტად იყენებდა დროშის მოტანას, რომ რანგი უფრო სწრაფად აეწია. მათ ანგარიშები მოკლე ვადით დაებლოკათ. შემდეგ ჯერზე ბლოკი გაცილებით გრძელი იქნება, სასჯელები კი გაცილებით მკაცრი
- თვითგანადგურება, რუკიდან გადავარდნა ან სიკვდილის ზონა Deathmatch-ში 1 განადგურებას გაკლებს, გუნდურ ბრძოლებში კი 10 ქულას
- ბრძოლებში, რომლებიც მასტერ-სერჟანტამდე და უფრო დაბალი რანგებისთვისაა გახსნილი, აუგმენტები და მიკროაპგრეიდები არ მუშაობს. ბრძოლის შექმნისას ორივე თავიდანვე გამორთულია
- აუგმენტებს საკუთარი 5-წუთიანი აღჭურვის ტაიმერი აქვს, მათ აღწერებში კი პლუსები მწვანედ ჩანს, მინუსები წითლად
- Isida ისევ იღებს გამოცდილებას მთელი თავისი კურნებისთვის
- ჩნდები იქ, სადაც კამერა გადაფრინდა
- Striker-ისა და Terminator-ის დამიზნების ლაზერს ყველა ხედავს
- Focus mode (F7) გაქრა, პარკურის მინებს შორის კი წამის მეათედი უნდა გავიდეს
ბალანსი
ისევ ოფიციალურ მაჩვენებლებზე
ბოლო ორი კვირის განმავლობაში ბევრი იარაღი ხელით დავარეგულირეთ. ახლა ყველა იარაღის დაზიანება, გადატენვა და ენერგია ისევ TO-ს ოფიციალურ მაჩვენებლებზეა.
იარაღები
- Freeze: პატჩი 1.4-ის დაზიანების ბაფი გაუქმდა
- Firebird: პატჩი 1.4-ის დაზიანების ბაფი გაუქმდა, წვა ისევ ოფიციალურია
- Twins: პატჩი 1.4-ის დაზიანების ბაფი გაუქმდა
- Hammer: პატჩი 1.4-ის დაზიანების ბაფი გაუქმდა
- Ricochet: პატჩი 1.4-ის დაზიანების ნერფი გაუქმდა
- Isida, Railgun, Shaft, Smoky და Vulcan: ისევ ოფიციალურ მაჩვენებლებზე
- Thunder-ისა და Smoky-ს ჭურვები გადაკეთდა. Thunder-ის ფართობზე დაზიანება იქიდან ითვლება, სადაც ჭურვი სკდება
- სარემონტო ნაკრები თავის +20%-ს ინარჩუნებს
აუგმენტები
- აუგმენტების ბალანსზე ჯერ კიდევ ვმუშაობთ
ჯილდოები და გარაჟი
Battle Pass 50-ე საფეხურის შემდეგ
50-ე საფეხურის შემდეგ ყოველი 2 000 ვარსკვლავი ბონუს საფეხურია. უფასო რიგი: 250 კრისტალი ოთხჯერ, შემდეგ კონტეინერი. Pass-ის რიგი: 750 კრისტალი ოთხჯერ, შემდეგ ულტრა კონტეინერი.
- ნაკრებებში საღებავები უფასოა, ამიტომ ნაკრებების უმეტესობა გაიაფდა. ადრე იყიდე ნაკრები საღებავით? მისი წილი კრისტალებად დაგიბრუნდა
- ნივთები, რომლებიც უკვე გაქვს, ნაკრების ფასს აკლდება
- Hull Kit და Legend ნაკრებების ჩანართიდან წავიდა. Hull Kit-ის მფლობელებს კორპუსები წინა მდგომარეობაში დაუბრუნდათ, კრისტალები კი უკან მიიღეს
- დაცვის მოდულებზე 40%-იანი ფასდაკლებაა 6 ნოემბრამდე. მიკროაპგრეიდები სრულ ფასად რჩება
- მეტსახელის შეცვლა, უმცროსი ლეიტენანტიდან: 100 000 კრისტალი, 90 დღეში ერთხელ, გარაჟის Special განყოფილებაში
- რანგის მამრავლები შემცირდა: ბრიგადირიდან მარშალამდე გამოცდილება x2.5-x1.8-ის ნაცვლად ახლა x1.8-x1.4-ია, კრისტალები კი x3-ის ნაცვლად x2. ფელდმარშალიდან ზემოთ: მამრავლი არ არის
სამართლიანი თამაში და ჩატი
სამართლიანი თამაში
ცვლილებები
- გაუმჯობესებული ანტიჩიტი ბრძოლის მოდების წინააღმდეგ
- დაცვა ფარმისგან: საკუთარი მეორე ანგარიშების ან მეგობრის ანგარიშის ფარმი აღარაფერს მოგიტანს
- მოდერატორის გაგდება ლობიში გაბრუნებს და თამაშიდან აღარ გაგდებს
მიუტის ახალი წესები
- მიუტები გაცილებით მოკლეა: 5 წუთი, 15 წუთი, 30 წუთი, 1 საათი, 6 საათი, 12 საათი, 24 საათი, შემდეგ კი 48 საათი
- 7 დღე მიუტის გარეშე და ისევ 5 წუთიდან იწყებ. ნერვები მოგეშალა? დამშვიდდი და დაბრუნდი
ლაუნჩერი და ანგარიში
შენახული ანგარიშები
შედი მონიშნული Remember me-ით და შესვლის ფანჯარა ანგარიშს დაიმახსოვრებს: აირჩიე სიიდან და დააჭირე Play-ს. შენი პაროლი შენს კომპიუტერზე არასდროს ინახება.

- ლაუნჩერი აჩვენებს, რამდენი მოთამაშეა ონლაინ
- როცა კავშირი გაგეყინება, გადმოწერა იქიდან გრძელდება, სადაც შეჩერდა
- რეიტინგი მოთამაშის ყველა საღებავს აჩვენებს. კრეატორების საიტს აქვს თვის ნახვების დაფა და Connect YouTube
- დამხმარეების განაცხადებს ახალი როლები დაემატა: ვიდეო მონტაჟორი და რუკების შემქმნელი
ბაგების გასწორება
- Firebird-ისა და Freeze-ის ალი სხვების ეკრანებზე აღარ გროვდება უზარმაზარ კონუსად
- Freeze და Firebird ურტყამს, როცა მოწინააღმდეგეს მიეკვრები, და მთელ მანძილზე აღწევს
- მიწაზე უკვე დაყრილი ყუთები ჩანს იმ მოთამაშეებისთვისაც, ვინც გამორთული ბონუს ყუთებით შემოდის
- ჰელოუინის განადგურების მისია ახლა წერს, რომ ბოტები არ ითვლება
- პრომოკოდები დეფისებითაც მუშაობს და ყველა მოთამაშეს აქვს მოსაწვევი კოდი
- საჩუქრისა და თანხის დაბრუნების ფანჯრები ელოდება, სანამ ლობი ეკრანზე გამოჩნდება
- სტანის დასრულებისთანავე დაჭერილი ღილაკები ისევ მუშაობს
- მეტსახელის ფანჯარა გეტყვის, როცა კრისტალები არ გყოფნის
- Get more cases ღილაკი ითარგმნა, eSports ფანჯარა წესებს თავის შიგნით აჩვენებს, რუსული რუკების სია კი ანბანური წესითაა დალაგებული
- ბევრი პატარა გასწორება