Prime Tanki: список изменений патча 1.2
Всё новое с хотпатча 1.1: формат ХЖ/ВЖ, Изида снова лечит себя, изменения баланса, новое управление, быстрый старт и исправления.
Содержание
Привет, танкисты! Спасибо, что играете, и за каждый репорт после хотпатча 1.1. Вот что мы для вас изменили.
Это патч 1.2. В нём всё новое с хотпатча 1.1: формат битв ХЖ/ВЖ, Изида, которая снова лечит себя, новые числа Джаггернаута и Грома, Премиум в контейнерах, клавиша для «Сбросить золотой ящик», настоящая полоска загрузки, быстрый старт, более аккуратный список битв и длинный список исправлений.
Если что-то всё ещё не так, напиши мне в Discord. Я читаю всё. Увидимся на поле боя!
Claudiu
Главное в патче
▼ ОСЛАБЛЕНИЯ
- Дальность Овердрайва для союзников: вдвое меньше
▲ УСИЛЕНИЯ
- Изида снова лечит себя: треть нанесённого урона
- Самолечение нанороботов-вампиров x2
- Снаряды Грома на 10% быстрее
- Прочность Джаггернаута +25%
- Толчок Джаггернаута +15%
- Премиум из контейнеров: 1 или 3 дня
◉ СИСТЕМЫ
- Формат битв ХЖ/ВЖ
- Клавиша «Сбросить золотой ящик»
- Ctrl+A, C, X и V в каждом текстовом поле
- Настоящая полоска загрузки
- Более быстрый старт
- Вход на сайт киберспорта без кода
- Более аккуратный список битв
+ ИЗМЕНЕНО







Новый формат

Формат ХЖ/ВЖ
Новый формат битв для хэллоуинских карт: Хорнет или Васп с Огнемётом, и больше ничего. Ты сам выбираешь его, когда создаёшь DM-битву.
ХЖ/ВЖ
- Корпуса: Хорнет или Васп
- Пушка: Огнемёт
- Режим: DM
- Карты: хэллоуинские карты
Как играть
- В окне «Создать битву» выбери DM на карте Хэллоуина и укажи ХЖ/ВЖ в списке форматов
- Готовых комнат ХЖ/ВЖ в списке битв нет, битву ты создаёшь сам
- Кто заходит на другом танке, того не пускают в битву
- В битвах CTF, TDM, CP и Джаггернаут формат ХЖ/ВЖ недоступен
Баланс

Изида
Вы скучали по старой Изиде, которая лечила сама себя, поэтому обычная Изида снова лечит владельца, пока её луч наносит урон врагу. Устройство «Нанороботы-вампиры» удваивает самолечение, так что оно остаётся лучшим способом лечить себя.
Самолечение
- Обычная Изида: нет ⇒ треть нанесённого урона
- Нанороботы-вампиры: 35% базового урона ⇒ 70% базового урона
Гром
Снаряды Грома теперь летят на 10% быстрее, так что дальние цели они достигают раньше.
Снаряд
- Скорость снаряда: 350 ⇒ 385

Джаггернаут
После снижения прочности Джаггернаут падал слишком быстро: половина из них держалась меньше 50 секунд. Теперь у него на 25% больше прочности, а его импульсный генератор толкает на 15% сильнее.
Прочность
| Модификация | Было | Стало |
|---|---|---|
| M0 | 3 750 | 4 688 |
| M1 | 5 625 | 7 031 |
| M2 | 7 292 | 9 115 |
| M3 | 9 167 | 11 458 |
| M3+ | 10 000 | 12 500 |
Импульсный генератор
- Сила толчка: +15%
Овердрайв
Овердрайв теперь действует на союзников вдвое ближе, чем раньше: чтобы получить усиления, союзник должен быть вдвое ближе.
Дальность
- Расстояние до союзников: 100% ⇒ 50%
Честная игра

Урон по площади у Страйкера
Урон по площади у Страйкера работал не всегда честно. Ракеты, попавшие в стену или в пол, иногда не задевали взрывом танк рядом, а сам взрыв мог доставать сквозь стены. И то и другое исправлено.
Исправлено
- Танк рядом с местом попадания ракеты теперь всегда получает урон от взрыва
- Взрыв больше не наносит урон и не толкает танки, спрятавшиеся за укрытием
- Цифры урона и толчка не изменились
Контейнеры
Золотой ящик
Только на земле
Золотой ящик можно взять только после того, как он приземлился.
Комнаты
Карты Бумбокс
Теперь на каждой карте Бумбокс помещается не больше 8 игроков, в CTF по 4 с каждой стороны. На Хэллоуин Бумбокс раньше помещалось 20.
Хэллоуин Бумбокс
- Игроки: 20 ⇒ 8
- Комнаты CTF: по 8 с каждой стороны ⇒ по 4 с каждой стороны
- Комнаты DM: 16 ⇒ 8
Меньше пустых комнат
Список битв был забит пустыми комнатами. Теперь каждый вид комнат оставляет в списке одну пустую комнату, и только когда комнаты этого вида, где есть игроки, заполнены. Комнаты, которые создаёшь ты, и дуэльные комнаты всегда остаются в списке.
Боты остаются
Боты больше не уходят из комнаты только потому, что зашёл игрок. Бот выходит, только чтобы оставить свободное место для игрока, который хочет зайти, а все боты уходят, когда уходит последний игрок.
Без припасов в начале
В комнатах для самых низких званий припасы теперь выключены.
Комнаты низких званий
- Звания: до Штаб-сержанта
- Припасы: выключены
- Овердрайв: тоже выключен
- Бонусы на карте, Золотые ящики, микроулучшения и устройства: как раньше
Управление
Клавиша «Сбросить золотой ящик»
Теперь можно назначить свою клавишу для «Сбросить золотой ящик». Открой «Настройки», затем «Управление» и задай её там.
Поворот при движении назад
Настройка «Инвертировать поворот при движении назад» теперь работает, и галочка у неё отображается. Включи её, и клавиши поворота меняются местами, пока ты едешь назад.
Копировать и вставить
Ctrl+A, Ctrl+C, Ctrl+X и Ctrl+V работают в чате и в каждом текстовом поле в игре.
Интерфейс
Чат в лобби
Чат в лобби теперь как в классическом: ники, значки званий и текст выровнены так же, как в старой игре.
Строки чата
- После каждого ника стоит двоеточие, и текст начинается сразу за ним
- Значки званий стоят на одном и том же месте в каждой строке, поэтому ники выровнены
- Сообщение одному игроку показывает белую стрелку между никами
- Строк сохраняется, когда ты возвращаешься: 50 ⇒ 100
Слишком быстрый набор
- Кнопка отправки сереет и отсчитывает секунды
- Буквы, набранные слишком рано, краснеют
Сообщения CTF
Сообщения о флаге в CTF стали понятнее в английской версии: «took our flag», «dropped the flag» и «delivered our flag».
Загрузка
Полоска загрузки
Полоска загрузки теперь следует за настоящей работой. Раньше она ползла по таймеру до 98% и останавливалась, так что при первой установке с большой загрузкой полоска стояла на месте. Окно игры тоже больше не зависает во время загрузки.
Быстрее старт
Картинки танков, краски, небо и картинки карт теперь загружаются, когда они впервые понадобились, а не все сразу при старте. Игра готова раньше.
На нашем тестовом ПК
- От подключения до окна входа: 4,3 - 5,2 с ⇒ 1,8 с
- Картинок проверяется при старте: 372 МБ ⇒ 111 МБ
Киберспорт
Mac
Пинг на Mac
У игроков на Mac пинг всё ещё выше, чем на Windows при том же соединении. Мы нашли, где теряется время, и в следующем обновлении попробуем новое исправление.
Пригласить друга
Друзья засчитываются с Мастер-сержанта
Друг, которого ты пригласил, теперь засчитывается для наград контейнерами с Мастер-сержанта. Раньше ему нужно было дойти до Уорэнт-офицера 1.
Друг засчитывается с
- Звание: Уорэнт-офицер 1 ⇒ Мастер-сержант
Исправления ошибок
Исправлено
Битвы
- Если игрок, попавший по тебе, вышел из битвы до твоей гибели, ты больше не остаёшься мёртвым до конца раунда, флаг не остаётся на твоих обломках, а роль Джаггернаута передаётся дальше
- Овердрайв больше не вызывает ошибок, если танк выходит из битвы в момент его срабатывания
- Выход из битвы до того, как загрузилась карта, теперь работает
Лобби
- Клик по только что закончившейся битве при включённом фильтре режима больше не роняет лобби
- Когда в списке битв включён фильтр режима, число игроков теперь обновляется на лету. Раньше строки хранили числа, которые были, когда ты включил фильтр.
- Закрытие окна сообщения в магазине больше не ломает магазин
- Двойной клик при закрытии настроек больше не открывает два окна
- Нажатие Esc в меню игрока до того, как ты хоть раз открыл кланы, больше не вызывает ошибку
- Ввод текста в поиск друзей, пока список не показан, больше не вызывает ошибку
- Изменение размера окна, пока гараж скрыт, больше не вызывает ошибку
- Сброс клавиши во вкладке «Управление» в настройках больше не вызывает ошибку
Графика
- Очень большие окна больше не вызывают ошибок графики в предпросмотре гаража и в битве
- Если видеокарте на миг не хватает памяти, игра теперь пробует снова, а не оставляет объекты невидимыми до конца битвы
Украинский язык
- Звание «Новобранець» теперь называется одинаково на каждом экране
Аккаунты
- Если игра закрыта на техработы, когда ты заканчиваешь регистрацию, твой аккаунт ждёт и создаётся, когда мы откроемся. Раньше это могло закончиться ошибкой
