Prime Tanki: опис хотпатча 1.1
Усе, що ми змінили відтоді, як 16 жовтня відчинилися двері: чесніші кімнати, чесні захоплення прапорів, зміни балансу, потужніші сервери й виправлення.
Зміст
Привіт, танкісти! Ну й ніч відкриття була! Вас прийшло стільки одночасно, що гра почала лагати, а ви знайшли нам чимало роботи. Дякую за кожен ваш репорт.
Це хотпатч 1.1. У ньому все, що ми змінили відтоді, як відчинилися двері: кімнати, де мікропокращення й пристрої вимкнені, чесні захоплення прапорів, зміни балансу для 11 гармат і корпусів, чесніші пристрої, привітальні кімнати для нових гравців, потужніші сервери й купа виправлень.
Якщо щось досі не так, напиши мені в Discord. Я читаю все. Побачимося на полі бою!
Claudiu
Головне в хотпатчі
▼ ПОСЛАБЛЕННЯ
- Шкода Стріли -19%
- Шкода Ізіди -40%
- Енергія Ізіди закінчується на 20% швидше
- Здоров'я Джаггернаута -50%
- Оглушення на Вулкані: 1 з 5 критів
- Оглушувальні пристрої: шанс криту -5%
- Знищення ботів: половина очок
▲ ПОСИЛЕННЯ
- Шкода Рикошета +15%
- Шкода Вулкана +15%, скорострільність +10%
- Шкода Рельси +10%
- Перезаряджання Смокі на 20% швидше
- Повне прицілювання Шафта на 20% швидше
- Фріз заморожує на 20% швидше
- Горіння від Вогнемета +50%
- Крити статусних пристроїв: повна шкода
◉ СИСТЕМИ
- Кімнати без мікропокращень і пристроїв
- Чесні захоплення прапорів
- Кімнати XP/BP CTF
- Привітальні кімнати для нових гравців
- Потужніші сервери плюс запасний
+ ЗМІНЕНО












Кімнати
Чотири види кімнат
Ви писали нам, що в надто багатьох битвах перемагає той, у кого більше мікропокращень. Тому тепер на кожній карті, в кожному режимі й діапазоні звань є чотири види кімнат, і яку битву грати, вирішуєш ти. Мікропокращення й пристрої працюють лише в кімнатах першого виду.
Види кімнат
- Усе увімкнено: мікропокращення, пристрої й припаси
- Без припасів: бонусні ящики все одно падають
- Розумна перезарядка: припаси з розумною перезарядкою
- Звичайна перезарядка: припаси зі звичайною перезарядкою
В останніх трьох
- Без мікропокращень і без пристроїв: усі грають на звичайних гарматах і корпусах
Кімнати XP/BP
XP/BP тепер є у списку битв, лише в режимі CTF: Хорнет або Васп із Рельсою, і більше нічого. На картах Гелловін Пісочниця, Барда, Тиша і Плато є 20 кімнат, і в деяких із них увімкнені бонусні ящики й Золоті ящики.
XP/BP CTF
- Звання: від Майстер-капрала до Уорент-офіцера 5
- Припаси: вимкнені
Привітальні кімнати
Під час першого входу в гру ти минаєш лобі й одразу потрапляєш у битву, створену для нових гравців: Welcome back to Prime Tanki!
Welcome back to Prime Tanki!
- Карта: Гелловін Пісочниця, DM
- Звання: від Новобранця до Капрала
- Кімната: 8 гравців, 15 хвилин, без припасів, Золоті ящики увімкнені
Чесна гра
Захоплення прапорів
Деякі гравці фармили прапори: один гравець сам проти команди, яка ніколи не стріляє у відповідь, і так по черзі. Це нечесно щодо всіх, хто грає в CTF по-справжньому. Тепер за захоплення прапора дають повну нагороду, лише коли ворожа команда справді захищається.
Захоплення прапорів
- Вороги, які б'ються за свій прапор, зараховуються повністю
- Вороги, які ніколи не дають відсічі, майже не зараховуються
- Захоплення, коли прапор ніхто не захищав, не зараховується в завдання
- Справжня битва CTF, де б'ються всі, дає стільки ж, як і раніше
Знищення ботів
Боти тут для того, щоб у тебе завжди була битва, а не для фарму. Знищення бота тепер дає вдвічі менше, ніж раніше, а в Джаггернауті лише десяту частину. За знищення гравців дають стільки ж, як і завжди.
Знищення бота
- Очки й досвід: 100% ⇒ 50%
- Фонд битви: 100% ⇒ 50%
- У Джаггернауті: 100% ⇒ 10%
Баланс

Стріла
Від самого відкриття Стріла мала найбільше знищень на гравця на кожному корпусі й лишилася першою навіть після першого послаблення. Тепер її ракети б'ють на 19% слабше, ніж у ніч відкриття.
Шкода від ракети
| Модифікація | Було | Стало |
|---|---|---|
| M0 | 390 - 480 | 316 - 389 |
| M1 | 531 - 653 | 430 - 529 |
| M2 | 614 - 754 | 497 - 611 |
| M3 | 696 - 855 | 564 - 692 |
| M3+ | 790 - 970 | 640 - 786 |

Ізіда
Ізіда надто швидко висмоктувала танки. Тепер вона завдає на 40% менше шкоди, а енергія в неї закінчується на 20% раніше. Лікування команди лишається таким самим сильним, як і було.
Шкода
| Модифікація | Було | Стало |
|---|---|---|
| M0 | 500 | 300 |
| M1 | 632 | 379 |
| M2 | 721 | 432 |
| M3 | 882 | 529 |
| M3+ | 1 000 | 600 |
Енергія
- Витрата енергії під час стрільби: 100% ⇒ 120%
Лікування
- Лікування за секунду: без змін

Джаггернаут
Джаггернаута було надто важко знищити, тому тепер у нього вдвічі менше здоров'я. А ще він більше не може використовувати власні припаси, лише Овердрайв і ящики на карті.
Здоров'я
| Модифікація | Було | Стало |
|---|---|---|
| M0 | 7 500 | 3 750 |
| M1 | 11 250 | 5 625 |
| M2 | 14 583 | 7 292 |
| M3 | 18 333 | 9 167 |
| M3+ | 20 000 | 10 000 |
Припаси
- Власні припаси в ролі Джаггернаута: так ⇒ ні
- Овердрайв і ящики на карті: без змін
Оглушення на Вулкані
Оглушувальний пристрій на Вулкані оглушував надто часто. Тепер оглушує лише одне критичне влучання з п'яти.
Оглушувальний пристрій
- Оглушення: від кожного критичного влучання ⇒ від 1 з 5 критичних влучань
Пристрої з оглушенням, підпалом і заморозкою
Раніше на цих пристроях критичне влучання завдавало менше шкоди, ніж звичайний постріл. Тепер воно завдає стільки ж, скільки звичайний постріл, а оглушення, підпал чи заморозка йде бонусом. А ще оглушувальні пристрої трохи рідше влучають критично.
Критичне влучання
- Шкода: менша, ніж від звичайного пострілу ⇒ як від звичайного пострілу
Оглушувальні пристрої, шанс критичного влучання
| Гармата | Було | Стало |
|---|---|---|
| Рельса | 33% | 28% |
| Грім | 33% | 28% |
| Стріла | 30% | 25% |
| Шафт | 28% | 23% |
| Смокі | 25% | 20% |
| Молот | 23% | 18% |
| Рикошет | 17% | 12% |
| Твінс | 16% | 11% |
| Ізіда | 15% | 10% |
| Вогнемет | 15% | 10% |
| Фріз | 13% | 8% |
| Вулкан | 11,4% | 6,4% |
Золотий ящик
Гараж
Спершу твоє найкраще спорядження
На вкладках «Гармати» і «Корпуси» ті, що в тебе вже є, тепер ідуть першими, від M3 до M0.
Інтерфейс
Твій профіль
Натисни свій нік на верхній панелі, і відкриється твій профіль на сайті рейтингу.
Кнопки ? більше немає
Кнопки ? на верхній панелі більше немає, бо її підказки вказували не туди. Її місце тепер займає шкала звання.
Прапори кланів
Тепер клани можуть обрати прапор будь-якої країни, а їх аж 197.
Рейтинг
«Зароблені кристали»
Рейтинг «Зароблені кристали» тепер рахує лише кристали, які ти виграєш у битвах, без Золотих ящиків, контейнерів, завдань і нагород за звання. Тож таблиця показує, хто справді заробляє в бою.
3D-танки в профілях
3D-танк у твоєму профілі на сайті рейтингу тепер стоїть точно так, як у гаражі. Раніше деякі гармати були зсунуті надто вперед або назад.
Сервери
Потужніші сервери
Коли вас одночасно грало понад тисячу, пінг зростав. Ми додали другий сервер, що передає ваше з'єднання до гри, зробили обидва вдвічі потужнішими й тримаємо напоготові запасний.
Плавніші битви
Битви тепер використовують більше потужності ігрового сервера, тож лишаються плавними, навіть коли гра переповнена.
Наздоганяння після лагу
Коли з'єднання на мить збоїть, гра тепер одразу наздоганяє, а не відтворює повільно все, що пропустила.
Техобслуговування
Коли гра на техобслуговуванні, лаунчер тобі про це скаже, а кнопка PLAY чекатиме, доки ми не повернемося.
Виправлення багів
Виправлено
Битви
- Якщо вийти з битви з відкритим гаражем, ти більше не застрягаєш на кілька хвилин без змоги зайти в битву
- Боти більше не зупиняються подумати, коли танк, за яким вони гналися, виходить із битви
Інтерфейс
- Після закриття магазину лобі більше не лишається затемненим без жодної кнопки, яку можна натиснути

